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Pour imager j’ai un ciel avec nuages, fixes, ensuite des objets qui passent au travers et bien sûr il faut que ceux-ci réagissent aux passages des dits objets Un Imac pro – 18 coeurs – Radeon Pro Vega 64 – GO La R20 installée, je remets ce plug en place et voilà l’heure de reprendre les boulots déjà entamés sous windows Ensuite tu peux faire varier cette valeur pendant l’anim pour que la fumée monte car attirée par la montgolfière puis qu’elle soit repoussée par la suite, une fois sortie des nuages. Il va falloir faire avec aujourd’hui et si je comprends bien, laisser Turbulence et mes projets de côté pour utiliser d’autres moyens Le soucis que j’ai c’est que dans la copie d’écran, l’anim se passe en 15 frames, donc j’ai une belle trainer de particule qui suit l’objet, mais dans la version finale l’objet remonte sur Frames. Étant sous PC avant, pas de souci pour faire tourner le plug mais depuis la rentrée , nous sommes passé sous Mac. J’ai un objet qui monte à travers le nuage, j’ai bien des particules qui remontent avec, mais ou puis-je changer afin d’avoir un effet plus important de remontée de particule et que celle-ci accroche plus friction, rugosité – suive plus l’objet afin d’avoir un effet visuel plus important

Nom: turbulence fd
Format: Fichier D’archive
Système d’exploitation: Windows, Mac, Android, iOS
Licence: Usage Personnel Seulement
Taille: 47.65 MBytes

C’est pas si compliqué que ça. Turbulence FD Par miroof dans le forum Plugins. Au moins, ça va droit au but C’est pour du pro Il est actuellement 10h J’ai peu être loupé quelque chose aussi, c’est pas impossible! Outils de la discussion Afficher une version imprimable Envoyer un lien vers cette page par email… S’abonner à cette discussion….

Je vais tester cela Une petite tkrbulence même si plusieurs paramètres peuvent te permettre de te rapprocher de ce que tu veux faire.

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Une jolie config au demeurant: Turbulence FD Par miroof dans le forum Plugins. Le soucis que j’ai c’est que dans la copie d’écran, l’anim se passe en 15 frames, donc j’ai turbulencce belle trainer de particule qui suit l’objet, mais dans la version finale l’objet remonte sur Frames. As-tu une idée Non pas avec aussi peu d’info Il est actuellement 10h Pour imager j’ai un ciel avec nuages, fixes, ensuite des objets qui passent au travers et bien sûr il faut que ceux-ci réagissent aux passages des dits objets J’ai turbulehce objet qui monte à travers le nuage, j’ai bien des particules qui remontent avec, mais ou puis-je changer afin d’avoir un effet plus important de remontée de particule et que celle-ci accroche plus friction, rugosité – suive plus l’objet afin d’avoir un effet visuel plus important Accueil Quoi de neuf?

Je vous remercie d’avance, si vous avez une seconde à m’accorder pour m’aider un peu Un Imac pro – 18 coeurs – Turbulenve Pro Vega turrbulence – GO La R20 installée, je remets tirbulence plug en place et voilà l’heure de reprendre les boulots déjà entamés sous windows Est-ce que tu fais de la 3D professionnellement?

TurbulenceFD Help [Archives] – French Cinema4D

Ta nouvelle simulation va donc commencer à l’état turbullence la frame 50 dans l’exemple donné. Bonjour à tous, Je suis occupé sur un projet avec Turbulence FD, entre parenthèse rurbulence à prendre en main et pas trop stable Il va falloir faire avec aujourd’hui et si je comprends bien, laisser Turbulence et mes projets df côté pour utiliser d’autres moyens Simultation, load simulation from state from file: Bien sur avec cette solution, je n’ai pas de souci pour faire fonctionner tfd, ou redshift ou octane et cie sur mon mac 5.

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Pas de soucis pour les objets également Résultat plus bcp de trainer de turbuulence avec l’objet Ceci étant dit, pour ton problème: J’ai peu être loupé quelque chose aussi, c’est pas impossible!

Tyrbulence hic étant que je n’ai pas eu trop le choix de ffd plateforme mais j’étais loin de penser également que l’écart s’était autant creusé, donc j’ai aussi validé yurbulence switch Outils de la discussion Afficher une version imprimable Envoyer un lien vers cette page par email… S’abonner à cette discussion….

C’est pas si compliqué que ça.

TurbulenceFD for Cinema 4D

Se souvenir de moi? Bref, merci de ton aide. Voir la version complète: En me penchant sur le problème et en parcourant divers forum, j’ai a priori compris que les cartes AMD n’étaient pas prises en charge avec ce plug!

Ensuite tu peux faire varier cette valeur pendant l’anim pour que la fumée monte car attirée par la montgolfière puis qu’elle soit repoussée par la suite, une fois sortie des nuages. Affichage des résultats 1 à 6 sur 6.

turbulence fd

Je sais pas si tu es très clair, et attention aux fotes d’aurteaugrafes!!! Au moins, ça va droit au but C’est fr du pro Étant sous PC avant, pas de souci pour faire tourner le plug mais depuis la turbuence sommes passé sous Mac.

Sur ce turbulfnce tag dans « force » puis « pressure », essaye turvulence mettre une valeur positive puis essaye d’en mettre une négative ex 50 puis

turbulence fd